Wyświetlanie 72 rezultat(ów)
Informatyka Produkt

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy – nauka przez przygodę Jeśli Twoje dziecko (albo Ty) zaczyna dopiero przygodę z informatyką, ta książka została stworzona właśnie po to, by „pierwsze kroki” były proste, przyjemne i wciągające. Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy łączy świat popularnej gry z nauką logicznego myślenia i podstaw programowania. Zamiast …

Informatyka Produkt

Docker. Praktyczne zastosowania – Karl Matthias, Sean P. Kane

Docker. Praktyczne zastosowania – Karl Matthias, Sean P. Kane: praktyczna książka, która porządkuje pracę z aplikacjami Docker zadebiutował na scenie w marcu 2013 roku i od tego czasu konsekwentnie budzi zainteresowanie osób, które chcą szybciej tworzyć oprogramowanie oraz skuteczniej przenosić je między środowiskami. W praktyce chodzi o to, by proces budowania konkretnego elementu aplikacji był …

Informatyka Produkt

Machine learning, Python i data science. Wprowadzenie

Uczenie maszynowe bez bariery matematycznej — „Machine learning, Python i data science. Wprowadzenie” Uczenie maszynowe często bywa przedstawiane jak temat zarezerwowany wyłącznie dla wielkich firm i rozbudowanych zespołów. W praktyce coraz więcej osób tworzy samodzielnie rozwiązania oparte o dane, a dostęp do zasobów statystycznych i narzędzi programistycznych jest dziś nieporównywalnie łatwiejszy niż jeszcze kilka lat …

Informatyka Produkt

The Time Twins Level 3

The Time Twins Level 3 – przygoda w czasie, która wciąga na długo Jeśli szukasz książki do nauki czytania po angielsku na poziomie dopasowanym do uczniów, The Time Twins Level 3 to propozycja stworzoną z myślą o młodych czytelnikach. To Level Three reader, czyli lektura wprowadzająca w coraz pewniejsze czytanie po angielsku, przeznaczona dla odbiorców …

Informatyka Produkt

Nauka programowania. Rusz głową!

„Nauka programowania. Rusz głową!” — przewodnik, który uczy myślenia, a nie tylko składni Programowanie bywa przedstawiane jak zbiór reguł: wpisz, uruchom, popraw błąd. Ta książka idzie krok dalej. Pokazuje, że prawdziwa przewaga rodzi się z myślenia komputacyjnego — sposobu rozbijania problemów, planowania kroków i tworzenia kodu, który jest czytelny oraz zgodny z dobrymi praktykami. Dzięki …

Informatyka Produkt

SPRING W AKCJI WYD. 5

SPRING W AKCJI WYD. 5 – książka, która prowadzi przez nowoczesnego Springa Jeśli tworzysz aplikacje w Javie i chcesz nadążać za tym, co dzieje się w ekosystemie Spring, SPRING W AKCJI WYD. 5 jest propozycją, która ma sens zarówno dla początkujących, jak i dla osób rozwijających swoje umiejętności. To kolejne, uzupełnione wydanie przewodnika po frameworku …

Informatyka Produkt

CorelDRAW Graphics Suite 11 PL. Kompendium

CorelDRAW Graphics Suite 11 PL. Kompendium – dlaczego to pozycja „dla praktyków” CorelDRAW Graphics Suite 11 PL. Kompendium to propozycja dla osób, które chcą szybko wejść w świat grafiki komputerowej i zrozumieć go od podstaw. CorelDRAW od lat towarzyszy projektantom i twórcom, a kolejne wersje rozwijają możliwości programu w sposób, który realnie przekłada się na …

Informatyka Produkt

Python na start! Programowanie dla nastolatków

Python na start! Programowanie dla nastolatków — nauka, która daje realne efekty „Python na start! Programowanie dla nastolatków” to książka, która prowadzi krok po kroku przez początki programowania w jednym z najpopularniejszych języków na świecie. Jeśli szukasz materiału, który nie straszy teorią, tylko pokazuje, jak pisać własne skrypty i rozumieć to, co dzieje się w …